Prompt Gallery

商业海报 / 广告 / 社媒

Shadow Ensemble 电影海报模板

一个专业且高度精细的模板,用于创作具有叙事深度和复杂角色编排的电影感海报。

ID
15568
作者
Larus Canus
标签
商业海报 / 广告 / 社媒 / 摄影 / 电影感 / 写实场景 / 角色 / IP / 贴纸 / VTuber

中文提示词

请基于 [Subject: {argument name="character name" default="填写角色名称"}] 创建一个高完成度、高叙事张力的「Shadow Ensemble 封面」,适用于系列化发布。这不仅仅是一张普通的人物插画或简单的战斗海报,而是一张具有小说封面、漫画视觉、游戏宣传及暗黑奇幻插画质感的“群像动作封面”。画面需要由一个巨大的精神核心人物、多个中景动作角色、背景威胁元素、局部能量光效以及留白的标题区域组成,从而形成一个完整的角色阵营与世界观封面。

[基础设置]
主题:{argument name="scene theme" default="咒术对决 / 暗黑西游 / 赛博猎人 / 怪兽狩猎小队 / 末日幸存者 / 魔法学院战斗群"}
作品名称:[作品名称]
系列名称 / 品牌名称:[品牌名称或系列名称]
副标题:[副标题]
风格导向:{argument name="style" default="暗黑奇幻、复古漫画封面、手绘厚涂、奇幻小说封面、游戏视觉"}
主色调:深绿-黑-灰 / 深蓝霓虹 / 暗棕-金-红 / 沙黄-铁锈 / 深紫-金
强调色:血红能量、青色咒光、金色神光、蓝色闪电
画面比例:2:3 竖版 / 3:4 竖版 / 4:5 竖版 / 9:16 竖版

[画面结构]
采用竖版封面构图。必须有一个巨大的视觉人物作为精神核心和氛围主导元素。此人可以是侧影、半身、背影、正面凝视或巨大剪影,占据右侧、顶部或主要背景区域,表情冷静、神秘且具有压迫感,不一定参与战斗,但必须统领整张画面的气质。

在中景安排 3 到 6 个动作角色,形成战斗阵营群像。角色之间应有明确的分工和姿态差异,如冲锋、持刀、施法、防御、召唤、跳跃、警戒、远程攻击等。避免角色静止站立;必须形成强烈的节奏感动作和视觉动势。

在背景中加入敌方威胁或世界观元素,如怪物、巨人、反派阴影、机械军团、恶魔、废墟、森林、异空间、战场烟雾或城市灾难。背景威胁不应喧宾夺主,而应像阴影一样包裹角色,以增强危机感和叙事深度。

设置 1 到 2 个高饱和度能量热点,如红色的火焰拳、蓝色闪电、绿色咒力、紫色魔法、金色神光或白色剑气。能量效果应集中在关键角色或武器上,形成视觉焦点,而非全屏均匀发光。

[构图]
整体结构为“大型精神核心人物 + 中景动作群像 + 背景威胁阴影 + 底部或侧边留白标题区”。画面可利用对角线组织角色,让群像从左上向右下或从底部向中心冲锋,形成强烈的向前推进感。

保留清晰的留白标题区,建议位于左下、底部或侧边。留白区域使用灰白色、浅纸色或低饱和度背景色,以便放置 [品牌名称 / 作品名称 / 副标题]。标题排版应具有出版物封面感,使用优雅的衬线字体、复古标题字母、漫画封面标题或高端杂志风格布局。文字区域必须清晰,且不被角色和背景完全遮挡。

不要让边缘呈完全的矩形;使用不规则的笔触边缘、墨迹扩散、撕纸风格或自然消散,让角色和背景从纸张中生长出来,增强手绘封面感和艺术品质。

[视觉风格]
整体风格应结合手绘厚涂与漫画封面,具有纸张纹理、笔触感、暗部层次和复古出版物气质。光影以低调暗光为主,背景压暗,角色轮廓清晰,并由局部能量光提供高对比度焦点。画面不应过于洁净;应保留手绘质感、纸张颗粒、边缘笔触和暗色雾气。主要使用低饱和度暗色调,辅以少量高饱和度能量色。整体氛围应具备压迫感、神秘感、战斗感和世界观厚度。

[视觉目标]
最终图像应看起来像成熟的奇幻小说封面、漫画特刊封面、游戏角色阵营视觉或 IP 宣传海报。它需要具备:1. 清晰的主视觉人物;2. 具有节奏动势的群像;3. 明确的敌方威胁或世界观背景;4. 强烈但克制的能量效果;5. 可阅读的标题文字区;6. 复古手绘封面的整体质感。确保画面信息丰富但不杂乱,角色层次分明,视觉重心明确,适合持续生成不同主题的同一系列作品。

原始提示词

请根据【主题:{argument name="角色名" default="写人物名字"}】创作一张高完成度、高叙事张力、适合系列化发布的「暗潮群像封面 / Shadow Ensemble Cover」。这不是普通角色插画,也不是简单的战斗海报,而是一张具有小说封面感、漫画主视觉感、游戏宣传感和暗黑奇幻插画感的“群像式动作封面”。画面需要通过一个巨大的精神核心人物、多个中景动作角色、背景威胁元素、局部能量光效和留白标题区,共同构成一个完整的角色阵营与世界观封面。【基础设定】主题:{argument name="场景主题" default="咒术战斗 / 暗黑西游 / 赛博猎人 / 山海经猎妖队 / 末日幸存者 / 魔法学院战斗团"}作品名:[作品名]系列名 / 品牌名:[品牌名或系列名]副标题:[副标题]风格方向:{argument name="风格" default="暗黑奇幻、复古漫画封面、手绘厚涂、奇幻小说封面、游戏主视觉"}主色调:墨绿黑灰 / 深蓝霓虹 / 暗棕金红 / 沙黄铁锈 / 深紫金色点缀色:血红能量、青绿色法术光、金色神光、蓝色雷电画幅比例:2:3竖版 / 3:4竖版 / 4:5竖版 / 9:16竖版【画面结构】采用竖版封面构图。画面中必须有一个体量巨大的主视觉人物,作为整张图的精神核心和气质压场元素。这个人物可以是侧脸、半身像、背影、正面凝视或巨大轮廓,占据画面右侧、上方或背景主区域,表情冷静、神秘、有压迫感,不一定参与战斗,但必须统领整张图的气质。在中景安排3到6个动作角色,形成一个战斗阵营群像。角色之间需要有明确分工和姿态差异,例如冲锋、持刀、施法、防御、召唤、跳跃、警戒、远程攻击等。避免所有人物站桩,必须形成强烈的动作节奏和视觉动线。背景中加入敌方威胁或世界观元素,例如怪物、巨兽、反派阴影、机械军团、妖魔、废墟、森林、异空间、战场烟雾或城市灾难。背景威胁不应喧宾夺主,而应像阴影一样包裹角色,增强危机感和叙事深度。画面需要设置1到2个高饱和能量爆点,例如红色火焰拳、蓝色雷电、绿色诅咒气息、紫色魔法、金色神光或白色刀光。能量光效应集中在关键角色或关键武器上,形成视觉焦点,不要全画面平均发光。【构图方式】整体采用“大型精神核心人物 + 中景动作群像 + 背景威胁阴影 + 底部或侧边留白标题区”的结构。画面可以使用斜向动线组织角色,让角色群像从左上到右下、或从下方冲向中央,形成强烈推进感。保留一块明显的留白标题区,建议位于左下、底部或画面侧边。留白区域使用米白、灰白、浅纸色或低饱和背景色,用于放置【品牌名 / 作品名 / 副标题】。标题排版应具有出版物封面感,可以使用优雅衬线字体、复古标题字、漫画封面标题或高级杂志式排版。文字区要清晰,不要被角色和背景完全遮挡。插画边缘不要做成完整矩形铺满,可以使用不规则笔刷边缘、墨迹扩散、撕纸式留白或自然消散的方式,让角色和背景像从纸面中生长出来,增强手绘封面感和艺术质感。【视觉风格】整体风格应为手绘厚涂与漫画封面结合,具有纸张质感、笔触感、暗部层次和复古出版物气质。光影以低调暗光为主,背景压暗,人物轮廓清晰,局部能量光提供高对比焦点。画面不要过度干净,不要像普通AI光滑插画,应保留手绘纹理、纸张颗粒、边缘笔触和暗色雾气。色彩上采用低饱和暗调为主,辅以少量高饱和能量色。整体氛围应具有压迫感、神秘感、战斗感和世界观厚度。【画面目标】最终画面应像一张成熟的奇幻小说封面、漫画特别篇封面、游戏角色阵营主视觉或IP宣传海报。它需要同时具备:1. 清晰的主视觉人物;2. 有动作节奏的角色群像;3. 明确的敌方威胁或世界观背景;4. 强烈但克制的能量光效;5. 可阅读的标题文字区;6. 复古手绘封面的整体质感。请确保画面信息丰富但不混乱,角色层级清晰,视觉重心明确,阅读路径自然,适合后续替换主题继续生成同系列作品。